VEEBIKLASS
  • AVALEHT
  • AJAKAVA
  • I VEERAND
    • 1. nädal
    • 2. nädal
    • 3. nädal
    • 4. nädal
    • 5. nädal
    • 6. nädal
    • 7. nädal
    • 8. nädal
  • II VEERAND
    • 9. nädal
    • 10. nädal
    • 11. nädal
    • 12. nädal
    • 13. nädal
    • 14. nädal
    • 15. nädal
  • III VEERAND
    • 16. nädal
    • 17. nädal
    • 18. nädal
    • 19. nädal
    • 20. nädal
    • 21. nädal
    • 22. nädal
    • 23. nädal
    • 24. nädal
    • 25. nädal
  • IV VEERAND
    • 26. nädal
    • 27. nädal
    • 28. nädal
    • 29. nädal
    • 30. nädal
    • 31. nädal
    • 32. nädal
    • 33. nädal
    • 34. nädal
    • 35. nädal
  • MÄNGE
  • LISAMATERJALE

Õppemängud

Lapsed on oma võimetelt erinevad. Ikka on nii, et osa lastest saab ülesanded varem valmis, samas, kui teistel võtab materjali läbitöötamine kauem aega. Siit lehelt leiab õppemänge, mida saab kasutada lisaülesandena tunni lõpus. Valitud mängud arendavad laste tähelepanu, mälu, mõtlemist, taju, arvutamis-, kirjutamis-, ja lugemisokust. 


Leia pildilt ese

Picture
Leia suurelt pildilt väikestel piltidel näidatud esemed. Kui oled oma leiul klõpsanud, kaob ese suurelt pildilt ning väikese pildi taust muutub kollaseks.
MÄNGIMA

Lumekuninganna

Picture
Leia pildilt numbrid ning klõpsa nendel. Ole väga tähelepanelik! MÄNGIMA

Pelala - peastarvutamine

Picture
Peastarvutamine - selles mängus saab harjutada liitmist, lahutamist, korrutamist ja jagamist. Vali sobiv tehe ja raskusaste ja asu aga asja kallale. Mängu läbimängimiseks on vaja koguda 40 punkti. Iga õige vastus annab punkti, kuid vale vastus võtab 3 punkti maha.
MÄNGIMA

Leia maal

Picture
Vaata, jäta meelde. Leia maal, mida enne valikus polnud.  
MÄNGIMA

Ühenda punktid

Picture
Ühenda punktid, järjesta arvud.
MÄNGIMA

Väike orav

Picture
Leia piltidel olevad erinevused. 
MÄNGIMA

Juku sõnamäng

Picture
Juku tahab, et sa tema sõnad ära arvaksid. Alusta kergest tasemest!
MÄNGIMA








Konnamäng

Picture
Kümne tasemega loogikaülesanne. Liiguta konna nooleklahvide abil. Kivid, millelt konn hüppab, kaovad ära. Sinu ülesandeks on kõik kivid kaotada.
MÄNGIMA

Peitus

Picture
Kus on lammas?
MÄNGIMA

Mitu kuupi on?

Picture
10 tasemega mäng. Mitu kuupi on? Loetle, kliki hiirega õigetel numbritel ning vajuta nupul Submit.
Kui vastad õigesti, saad edasi järgmisele tasemele, kui eksid, on võimalik uuesti pakkuda.

MÄNGIMA

Milline kujund on raskem?

Picture
Vaata, võrdle ning vali raskeim kujund.
MÄNGIMA

Rahamaa

Picture
Rahamaa on Danske Banki algatusel valminud reklaamivaba internetimäng eelkooliealistele ja algklassilastele.
Tegemist on lõbusa, arendava, õpetliku ja turvalise mängukeskkonnaga, mis annab 5-9aastastele lastele põhiteadmised ja arusaamise rahaasjadest.

MÄNGIMA

Frepy

Picture
Lapse keelelist arengut toetavad mängulised materjalid. 
MÄNGIMA


Leia paarid

Picture
Klõpsa arvudel, mille liitmisel saad summaks 10. 
MÄNGIMA

Powered by Create your own unique website with customizable templates.